Clash Plus
Windows x64 圖形用戶端,適合一般桌面安裝流程。
Platform selector
同一用戶端在不同系統下可能使用不同檔案格式。切換平台後,依裝置處理器與系統版本選擇對應按鈕。
主流 Windows 10 與 Windows 11 電腦通常選擇 x64 安裝檔。此處未單獨列出 Clash Verge Rev 的 Windows ARM64 檔案;ARM 裝置可優先確認 Clash Plus 的系統相容性。
Windows x64 圖形用戶端,適合一般桌面安裝流程。
基於 mihomo 核心的桌面用戶端,提供設定、規則、系統代理與記錄頁面。
桌面與行動端介面相近,可選擇安裝版或便攜壓縮檔。
提供 Windows 圖形介面與設定管理功能,安裝檔適用於 x64 裝置。
已封存的用戶端,僅適合需要重現既有使用環境的使用者。新安裝建議優先選擇目前仍在維護的用戶端。
| 檢查項目 | 建議選擇 | 安裝前說明 |
|---|---|---|
| 系統版本 | Windows 10 / 11 | 較舊系統可能缺少用戶端所需的執行環境或 WebView 元件。 |
| 處理器 | x86_64 / AMD64 | 在「設定 → 系統 → 系統資訊」中查看系統類型。 |
| 安裝權限 | 目前使用者可安裝應用程式 | 安裝服務模式或修改系統層級設定時,系統可能要求管理員確認。 |
Apple M 系列晶片選擇 Apple Silicon 或 ARM64;Intel 處理器選擇 x64。下載後開啟 DMG,並將應用程式拖曳至「應用程式」資料夾。
分別提供 Apple Silicon 與 Intel 安裝檔,請先確認本機晶片再下載。
提供設定管理、規則模式、系統代理與連線記錄等桌面功能。
介面結構與 Windows、Android 版本相近,適合在不同裝置間沿用相似的操作流程。
macOS 選單列用戶端的封存版本,適合維護既有設定與熟悉原有選單列操作的環境。
| 檢查項目 | 對應安裝檔 | 確認方法 |
|---|---|---|
| Apple M 系列晶片 | ARM64 / Apple Silicon | 開啟「關於這台 Mac」,晶片名稱會顯示 Apple M 系列。 |
| Intel 處理器 | x64 / Intel | 「關於這台 Mac」中的處理器名稱包含 Intel。 |
| 首次執行 | 應用程式資料夾 | 開啟 DMG 後將應用程式拖曳至「應用程式」資料夾,再從該資料夾啟動。 |
近年的主流手機和平板通常使用 ARM64。舊款 32 位元裝置選擇 ARM;無法確定裝置架構時,可使用 Clash Meta for Android 的 Universal 通用套件。
適用於 64 位元 ARM Android 裝置的用戶端安裝檔。
提供 ARM64、32 位元 ARM 與 Universal 三種套件,可依裝置處理器選擇。
提供 ARM64、32 位元 ARM 與 x86_64 套件,適用於手機、平板及部分 Android 桌面環境。
Android 網路代理用戶端,使用 Universal 通用安裝套件,適合需要相容多種處理器的裝置。
| 架構標識 | 常見裝置 | 選擇建議 |
|---|---|---|
| arm64-v8a | 近年的手機與平板 | 主流選擇,通常優先下載此架構。 |
| armeabi-v7a | 較早的 32 位元 ARM 裝置 | 僅在裝置不支援 64 位元應用程式時使用。 |
| x86_64 | 部分模擬器與特定裝置 | 一般 ARM 手機通常不選擇此套件。 |
| universal | 架構不明確的裝置 | 相容範圍較廣,但安裝檔通常較大。 |
Clash Plus 提供 iOS 用戶端,可透過 App Store 開啟應用程式詳情頁。安裝後依用戶端介面新增設定,並按照系統提示授予網路連線權限。
適用於 iPhone 與 iPad 的網路代理工具,透過 App Store 安裝並接收後續應用程式更新。
| 檢查項目 | 說明 | 下一步 |
|---|---|---|
| 裝置類型 | iPhone 或 iPad | 開啟 App Store 應用程式詳情頁並完成安裝。 |
| 設定來源 | 訂閱網址或用戶端支援的設定方式 | 匯入後先執行更新,再檢查策略群組是否正常顯示。 |
| 系統權限 | 網路連線設定權限 | 首次啟動連線時依系統提示確認。 |
Debian、Ubuntu 系列通常使用 DEB,Fedora、RHEL 系列通常使用 RPM。此處提供的圖形用戶端安裝檔以 AMD64 桌面環境為主。
提供 Linux 桌面圖形介面,可依發行版的套件體系選擇 DEB 或 RPM。
提供 DEB、RPM 與 AppImage,可依發行版和軟體管理習慣選擇。
| 檔案格式 | 常見發行版 | 安裝方式 |
|---|---|---|
| .deb | Debian、Ubuntu、Linux Mint | 使用系統軟體安裝程式或 apt / dpkg。 |
| .rpm | Fedora、RHEL、Rocky Linux | 使用系統軟體安裝程式或 dnf / rpm。 |
| .AppImage | 多種桌面發行版 | 授予執行權限後執行,通常不會寫入系統套件資料庫。 |
Core packages
獨立核心主要面向伺服器、路由器、容器和自行維護設定檔的環境。一般桌面與手機使用者通常應選擇上方具備圖形介面的用戶端。
Package reference
系統名稱相同不代表安裝套件可以互換。處理器架構決定程式能否執行,檔案格式則決定系統如何安裝和管理用戶端。
Windows 電腦使用 EXE 或 ZIP,macOS 使用 DMG,Android 使用 APK。Linux 還要繼續確認發行版的軟體套件體系。裝置外觀、品牌或購買年份只能作為參考,最終應以系統資訊頁面顯示的作業系統和處理器為準。
x64 也常寫作 x86_64 或 AMD64,主要用於 Intel、AMD 桌面處理器。ARM64 常見於 Apple M 系列晶片、新款 Android 裝置和部分 Windows ARM 電腦。ARMv7 或 ARM 32 位元主要出現在較早的行動裝置和嵌入式裝置。
安裝版會接入系統的應用程式管理流程,適合日常桌面使用。ZIP、GZ 與 AppImage 偏向手動管理,需要自行決定存放資料夾、執行權限和啟動方式。獨立 Mihomo 核心還需要額外準備設定與服務管理。
Download FAQ
以下問題集中說明安裝格式、處理器架構與首次設定。更完整的連線與記錄排查,請繼續查看常見問題頁面。
多數使用者適合選擇副檔名為 setup.exe 的安裝版。它會依一般流程建立應用程式資料夾、解除安裝入口與捷徑,後續管理更直接。ZIP 壓縮檔適合希望自行指定程式資料夾、保留便攜檔案結構,或不想透過安裝精靈部署的使用者。兩種格式的核心功能取決於同一用戶端本身,而不是檔案是否經過安裝精靈。
開啟螢幕左上角的系統選單,進入「關於這台 Mac」。晶片名稱顯示 Apple M1、M2、M3 或後續 M 系列時,選擇 Apple Silicon 或 ARM64;處理器名稱包含 Intel 時,選擇 Intel 或 x64。架構選錯後,應用程式可能無法開啟,或需要依賴額外的相容轉換環境。
ARM64 對應現代 64 位元 ARM 裝置,是近年手機和平板的常見選擇。ARM 或 armeabi-v7a 面向較早的 32 位元裝置。Universal 會在單一安裝檔中涵蓋更多架構,適合暫時無法確認處理器類型的情況,但檔案通常較大。x86_64 則主要用於部分模擬器和特定裝置。
Ubuntu、Debian、Linux Mint 等系統通常選擇 DEB;Fedora、RHEL、Rocky Linux 等系統通常選擇 RPM。AppImage 是相對獨立的可執行檔,適合希望手動管理程式並避免寫入系統套件資料庫的使用者。使用 AppImage 前通常需要為檔案新增可執行權限。
通常不需要。Clash Plus、Clash Verge Rev 與 FlClash 等圖形用戶端提供設定匯入、策略切換、系統代理和記錄檢視入口,更適合桌面及行動裝置。Mihomo 獨立核心主要用於伺服器、路由器、容器、自動化服務,或需要直接維護 YAML 設定與啟動參數的環境。
先在設定頁面確認訂閱是否更新成功,並檢查目前啟用的是否為剛匯入的設定。若設定內容為空或無法解析,應查看記錄中的格式錯誤與網路錯誤。設定正常後,再檢查代理模式、策略群組選擇與系統代理狀態。訂閱尚未成功載入時,不要反覆切換系統代理,以免混淆故障來源。